xref: /llvm-project/llvm/test/CodeGen/Hexagon/bug-allocframe-size.ll (revision 2208c97c1bec2512d4e47b6223db6d95a7037956)
1; RUN: llc -mtriple=hexagon -O2 < %s | FileCheck %s
2
3; Make sure we allocate less than 100 bytes of stack
4; CHECK: allocframe(#{{[1-9][0-9]}}
5
6target triple = "hexagon"
7
8; Function Attrs: nounwind
9define float @f0(float %a0) #0 {
10b0:
11  %v0 = alloca float, align 4
12  %v1 = alloca i16, align 2
13  %v2 = alloca float, align 4
14  store float %a0, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
15  %v3 = call signext i16 @f1(ptr %v1, ptr %v0) #1
16  %v4 = icmp ult i16 %v3, 3
17  br i1 %v4, label %b11, label %b1
18
19b1:                                               ; preds = %b0
20  %v5 = load i16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
21  %v6 = sext i16 %v5 to i32
22  %v7 = srem i32 %v6, 3
23  %v8 = icmp eq i32 %v7, 0
24  br i1 %v8, label %b6, label %b2
25
26b2:                                               ; preds = %b1
27  br label %b3
28
29b3:                                               ; preds = %b3, %b2
30  %v9 = phi i16 [ %v12, %b3 ], [ %v5, %b2 ]
31  %v10 = phi i32 [ %v11, %b3 ], [ 0, %b2 ]
32  %v11 = add nsw i32 %v10, -1
33  %v12 = add i16 %v9, 1
34  %v13 = sext i16 %v12 to i32
35  %v14 = srem i32 %v13, 3
36  %v15 = icmp eq i32 %v14, 0
37  br i1 %v15, label %b4, label %b3
38
39b4:                                               ; preds = %b3
40  %v16 = phi i16 [ %v12, %b3 ]
41  %v17 = phi i32 [ %v11, %b3 ]
42  %v18 = phi i32 [ %v10, %b3 ]
43  store i16 %v16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
44  %v19 = icmp slt i32 %v18, 1
45  br i1 %v19, label %b5, label %b6
46
47b5:                                               ; preds = %b4
48  %v20 = call signext i16 @f2(ptr %v0, i32 %v17) #1
49  br label %b6
50
51b6:                                               ; preds = %b5, %b4, %b1
52  %v22 = getelementptr inbounds i16, ptr %v0, i32 1
53  %v23 = load i16, ptr %v22, align 2, !tbaa !6
54  %v24 = icmp slt i16 %v23, 0
55  %v25 = load float, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
56  br i1 %v24, label %b7, label %b8
57
58b7:                                               ; preds = %b6
59  %v26 = fsub float -0.000000e+00, %v25
60  store float %v26, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
61  br label %b8
62
63b8:                                               ; preds = %b7, %b6
64  %v27 = phi float [ %v26, %b7 ], [ %v25, %b6 ]
65  %v28 = phi i1 [ true, %b7 ], [ false, %b6 ]
66  %v29 = fmul float %v27, 0x3FCF3482C0000000
67  %v30 = fadd float %v29, 0x3FEEA88260000000
68  %v31 = fmul float %v27, %v30
69  %v32 = fadd float %v31, 0x3FB43419E0000000
70  %v33 = fadd float %v27, 0x3FD1E54B40000000
71  %v34 = fdiv float %v32, %v33
72  store float %v34, ptr %v2, align 4, !tbaa !0
73  %v35 = fmul float %v27, 1.500000e+00
74  %v36 = fmul float %v34, %v34
75  %v37 = fmul float %v27, 5.000000e-01
76  %v38 = fdiv float %v37, %v34
77  %v39 = fadd float %v36, %v38
78  %v40 = fdiv float %v35, %v39
79  %v41 = fadd float %v34, %v40
80  %v42 = fmul float %v41, 5.000000e-01
81  br i1 %v28, label %b9, label %b10
82
83b9:                                               ; preds = %b8
84  %v43 = fsub float -0.000000e+00, %v42
85  br label %b10
86
87b10:                                              ; preds = %b9, %b8
88  %v44 = phi float [ %v43, %b9 ], [ %v42, %b8 ]
89  store float %v44, ptr %v2, align 4, !tbaa !0
90  %v45 = load i16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
91  %v46 = sext i16 %v45 to i32
92  %v47 = sdiv i32 %v46, 3
93  %v48 = call signext i16 @f2(ptr %v2, i32 %v47) #1
94  br label %b11
95
96b11:                                              ; preds = %b10, %b0
97  %v49 = phi ptr [ %v2, %b10 ], [ %v0, %b0 ]
98  %v50 = load float, ptr %v49, align 4
99  ret float %v50
100}
101
102declare signext i16 @f1(ptr, ptr) #1
103
104declare signext i16 @f2(ptr, i32) #1
105
106attributes #0 = { nounwind "target-cpu"="hexagonv60" }
107attributes #1 = { nounwind }
108
109!0 = !{!1, !1, i64 0}
110!1 = !{!"float", !2, i64 0}
111!2 = !{!"omnipotent char", !3, i64 0}
112!3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
113!4 = !{!5, !5, i64 0}
114!5 = !{!"short", !2, i64 0}
115!6 = !{!2, !2, i64 0}
116