xref: /plan9-contrib/sys/src/cmd/samterm/flayer.c (revision 219b2ee8daee37f4aad58d63f21287faa8e4ffdc)
1 #include <u.h>
2 #include <libc.h>
3 #include <libg.h>
4 #include <frame.h>
5 #include "flayer.h"
6 #include "samterm.h"
7 
8 #define	DELTA	10
9 
10 static Flayer	**llist;	/* front to back */
11 static int	nllist;
12 static int	nlalloc;
13 static Rectangle lDrect;
14 
15 extern Bitmap	screen;
16 extern Mouse	mouse;
17 
18 Vis		visibility(Flayer *);
19 void		newvisibilities(int);
20 void		llinsert(Flayer*);
21 void		lldelete(Flayer*);
22 
23 void
24 flstart(Rectangle r)
25 {
26 	lDrect = r;
27 }
28 
29 void
30 flnew(Flayer *l, Rune *(*fn)(Flayer*, long, ulong*), int u0, void *u1)
31 {
32 	if(nllist == nlalloc){
33 		nlalloc += DELTA;
34 		llist = realloc(llist, nlalloc*sizeof(Flayer**));
35 		if(llist == 0)
36 			panic("flnew");
37 	}
38 	l->textfn = fn;
39 	l->user0 = u0;
40 	l->user1 = u1;
41 	llinsert(l);
42 }
43 
44 Rectangle
45 flrect(Flayer *l, Rectangle r)
46 {
47 	rectclip(&r, lDrect);
48 	l->entire = r;
49 	l->scroll = inset(r, FLMARGIN);
50 	r.min.x =
51 	 l->scroll.max.x = r.min.x+FLMARGIN+FLSCROLLWID+(FLGAP-FLMARGIN);
52 	return r;
53 }
54 
55 void
56 flinit(Flayer *l, Rectangle r, Font *ft)
57 {
58 	lldelete(l);
59 	llinsert(l);
60 	l->visible = All;
61 	l->origin = l->p0 = l->p1 = 0;
62 	frinit(&l->f, inset(flrect(l, r), FLMARGIN), ft, &screen);
63 	newvisibilities(1);
64 	bitblt(&screen, l->entire.min, &screen, l->entire, 0);
65 	scrdraw(l, 0L);
66 	flborder(l, 0);
67 }
68 
69 void
70 flclose(Flayer *l)
71 {
72 	if(l->visible == All)
73 		bitblt(&screen, l->entire.min, &screen, l->entire, 0);
74 	else if(l->visible == Some){
75 		if(l->f.b == 0)
76 			l->f.b = balloc(l->entire, screen.ldepth);
77 		if(l->f.b){
78 			bitblt(l->f.b, l->entire.min, l->f.b, l->entire, 0);
79 			flrefresh(l, l->entire, 0);
80 		}
81 	}
82 	frclear(&l->f);
83 	lldelete(l);
84 	if(l->f.b && l->visible!=All)
85 		bfree(l->f.b);
86 	l->textfn = 0;
87 	newvisibilities(1);
88 }
89 
90 void
91 flborder(Flayer *l, int wide)
92 {
93 	if(flprepare(l)){
94 		border(l->f.b, l->entire, FLMARGIN, 0);
95 		border(l->f.b, l->entire, wide? FLMARGIN : 1, F&~D);
96 		if(l->visible==Some)
97 			flrefresh(l, l->entire, 0);
98 	}
99 }
100 
101 Flayer *
102 flwhich(Point p)
103 {
104 	int i;
105 
106 	if(p.x==0 && p.y==0)
107 		return nllist? llist[0] : 0;
108 	for(i=0; i<nllist; i++)
109 		if(ptinrect(p, llist[i]->entire))
110 			return llist[i];
111 	return 0;
112 }
113 
114 void
115 flupfront(Flayer *l)
116 {
117 	int v = l->visible;
118 
119 	lldelete(l);
120 	llinsert(l);
121 	if(v!=All)
122 		newvisibilities(0);
123 }
124 
125 void
126 newvisibilities(int redraw)
127 	/* if redraw false, we know it's a flupfront, and needn't
128 	 * redraw anyone becoming partially covered */
129 {
130 	int i;
131 	Vis ov;
132 	Flayer *l;
133 
134 	for(i = 0; i<nllist; i++){
135 		l = llist[i];
136 		ov = l->visible;
137 		l->visible = visibility(l);
138 #define	V(a, b)	(((a)<<2)|((b)))
139 		switch(V(ov, l->visible)){
140 		case V(Some, None):
141 			if(l->f.b)
142 				bfree(l->f.b);
143 		case V(All, None):
144 		case V(All, Some):
145 			l->f.b = 0;
146 			frclear(&l->f);
147 			break;
148 
149 		case V(Some, Some):
150 			if(l->f.b==0 && redraw)
151 		case V(None, Some):
152 				flprepare(l);
153 			if(l->f.b && redraw){
154 				flrefresh(l, l->entire, 0);
155 				bfree(l->f.b);
156 				l->f.b = 0;
157 				frclear(&l->f);
158 			}
159 		case V(None, None):
160 		case V(All, All):
161 			break;
162 
163 		case V(Some, All):
164 			if(l->f.b){
165 				bitblt(&screen, l->entire.min, l->f.b, l->entire, S);
166 				bfree(l->f.b);
167 				l->f.b = &screen;
168 				break;
169 			}
170 		case V(None, All):
171 			flprepare(l);
172 			break;
173 		}
174 		if(ov==None && l->visible!=None)
175 			flnewlyvisible(l);
176 	}
177 }
178 
179 void
180 llinsert(Flayer *l)
181 {
182 	int i;
183 	for(i=nllist; i>0; --i)
184 		llist[i]=llist[i-1];
185 	llist[0]=l;
186 	nllist++;
187 }
188 
189 void
190 lldelete(Flayer *l)
191 {
192 	int i;
193 
194 	for(i=0; i<nllist; i++)
195 		if(llist[i]==l){
196 			--nllist;
197 			for(; i<nllist; i++)
198 				llist[i] = llist[i+1];
199 			return;
200 		}
201 	panic("lldelete");
202 }
203 
204 void
205 flinsert(Flayer *l, Rune *sp, Rune *ep, long p0)
206 {
207 	if(flprepare(l)){
208 		frinsert(&l->f, sp, ep, p0-l->origin);
209 		scrdraw(l, scrtotal(l));
210 		if(l->visible==Some)
211 			flrefresh(l, l->entire, 0);
212 	}
213 }
214 
215 void
216 fldelete(Flayer *l, long p0, long p1)
217 {
218 	if(flprepare(l)){
219 		p0 -= l->origin;
220 		if(p0 < 0)
221 			p0 = 0;
222 		p1 -= l->origin;
223 		if(p1<0)
224 			p1 = 0;
225 		frdelete(&l->f, p0, p1);
226 		scrdraw(l, scrtotal(l));
227 		if(l->visible==Some)
228 			flrefresh(l, l->entire, 0);
229 	}
230 }
231 
232 int
233 flselect(Flayer *l)
234 {
235 	int ret = 0;
236 	if(l->visible!=All)
237 		flupfront(l);
238 	frselect(&l->f, &mouse);
239 	if(l->f.p0==l->f.p1){
240 		if(mouse.msec-l->click<Clicktime && l->f.p0+l->origin==l->p0){
241 			ret = 1;
242 			l->click = 0;
243 		}else
244 			l->click = mouse.msec;
245 	}else
246 		l->click = 0;
247 	l->p0 = l->f.p0+l->origin, l->p1 = l->f.p1+l->origin;
248 	return ret;
249 }
250 
251 void
252 flsetselect(Flayer *l, long p0, long p1)
253 {
254 	ulong fp0, fp1;
255 
256 	l->click = 0;
257 	if(l->visible==None || !flprepare(l)){
258 		l->p0 = p0, l->p1 = p1;
259 		return;
260 	}
261 	l->p0 = p0, l->p1 = p1;
262 	flfp0p1(l, &fp0, &fp1);
263 	if(fp0==l->f.p0 && fp1==l->f.p1)
264 		return;
265 	frselectp(&l->f, F&~D);
266 	l->f.p0 = fp0, l->f.p1 = fp1;
267 	frselectp(&l->f, F&~D);
268 	if(l->visible==Some)
269 		flrefresh(l, l->entire, 0);
270 }
271 
272 void
273 flfp0p1(Flayer *l, ulong *pp0, ulong *pp1)
274 {
275 	long p0 = l->p0-l->origin, p1 = l->p1-l->origin;
276 
277 	if(p0 < 0)
278 		p0 = 0;
279 	if(p1 < 0)
280 		p1 = 0;
281 	if(p0 > l->f.nchars)
282 		p0 = l->f.nchars;
283 	if(p1 > l->f.nchars)
284 		p1 = l->f.nchars;
285 	*pp0 = p0;
286 	*pp1 = p1;
287 }
288 
289 Rectangle
290 rscale(Rectangle r, Point old, Point new)
291 {
292 	r.min.x = r.min.x*new.x/old.x;
293 	r.min.y = r.min.y*new.y/old.y;
294 	r.max.x = r.max.x*new.x/old.x;
295 	r.max.y = r.max.y*new.y/old.y;
296 	return r;
297 }
298 
299 void
300 flreshape(Rectangle dr)
301 {
302 	int i;
303 	Flayer *l;
304 	Frame *f;
305 	Rectangle r, olDrect;
306 	int move;
307 
308 	olDrect = lDrect;
309 	lDrect = dr;
310 	move = 0;
311 	if(Dx(dr)==Dx(olDrect) && Dy(dr)==Dy(olDrect))
312 		move = 1;
313 	else
314 		bitblt(&screen, lDrect.min, &screen, lDrect, 0);
315 	for(i=0; i<nllist; i++){
316 		l = llist[i];
317 		f = &l->f;
318 		if(move)
319 			r = raddp(rsubp(l->entire, olDrect.min), dr.min);
320 		else{
321 			r = raddp(rscale(rsubp(l->entire, olDrect.min),
322 				sub(olDrect.max, olDrect.min),
323 				sub(dr.max, dr.min)), dr.min);
324 			if(l->visible==Some && f->b){
325 				bfree(f->b);
326 				frclear(f);
327 			}
328 			f->b = 0;
329 			if(l->visible!=None)
330 				frclear(f);
331 		}
332 		if(!rectclip(&r, dr))
333 			panic("flreshape");
334 		if(r.max.x-r.min.x<100)
335 			r.min.x = dr.min.x;
336 		if(r.max.x-r.min.x<100)
337 			r.max.x = dr.max.x;
338 		if(r.max.y-r.min.y<2*FLMARGIN+f->font->height)
339 			r.min.y = dr.min.y;
340 		if(r.max.y-r.min.y<2*FLMARGIN+f->font->height)
341 			r.max.y = dr.max.y;
342 		if(!move)
343 			l->visible = None;
344 		frsetrects(f, inset(flrect(l, r), FLMARGIN), f->b);
345 		if(!move && f->b)
346 			scrdraw(l, scrtotal(l));
347 	}
348 	newvisibilities(1);
349 }
350 
351 int
352 flprepare(Flayer *l)
353 {
354 	Frame *f;
355 	ulong n;
356 	Rune *r;
357 
358 	if(l->visible == None)
359 		return 0;
360 	f = &l->f;
361 	if(f->b == 0){
362 		if(l->visible == All)
363 			f->b = &screen;
364 		else if((f->b = balloc(l->entire, screen.ldepth))==0)
365 			return 0;
366 		bitblt(f->b, l->entire.min, f->b, l->entire, 0);
367 		border(f->b, l->entire, l==llist[0]? FLMARGIN : 1, F&~D);
368 		n = f->nchars;
369 		frinit(f, f->entire, f->font, f->b);
370 		r = (*l->textfn)(l, n, &n);
371 		frinsert(f, r, r+n, (ulong)0);
372 		frselectp(f, F&~D);
373 		flfp0p1(l, &l->f.p0, &l->f.p1);
374 		frselectp(f, F&~D);
375 		scrdraw(l, scrtotal(l));
376 	}
377 	return 1;
378 }
379 
380 static	int	somevis, someinvis, justvis;
381 
382 Vis
383 visibility(Flayer *l)
384 {
385 	somevis = someinvis = 0;
386 	justvis = 1;
387 	flrefresh(l, l->entire, 0);
388 	justvis = 0;
389 	if(somevis==0)
390 		return None;
391 	if(someinvis==0)
392 		return All;
393 	return Some;
394 }
395 
396 void
397 flrefresh(Flayer *l, Rectangle r, int i)
398 {
399 	Flayer *t;
400 	Rectangle s;
401 
402     Top:
403 	if((t=llist[i++]) == l){
404 		if(!justvis)
405 			bitblt(&screen, r.min, l->f.b, r, S);
406 		somevis = 1;
407 	}else{
408 		if(!rectXrect(t->entire, r))
409 			goto Top;	/* avoid stacking unnecessarily */
410 		if(t->entire.min.x>r.min.x){
411 			s = r;
412 			s.max.x = t->entire.min.x;
413 			flrefresh(l, s, i);
414 			r.min.x = t->entire.min.x;
415 		}
416 		if(t->entire.min.y>r.min.y){
417 			s = r;
418 			s.max.y = t->entire.min.y;
419 			flrefresh(l, s, i);
420 			r.min.y = t->entire.min.y;
421 		}
422 		if(t->entire.max.x<r.max.x){
423 			s = r;
424 			s.min.x = t->entire.max.x;
425 			flrefresh(l, s, i);
426 			r.max.x = t->entire.max.x;
427 		}
428 		if(t->entire.max.y<r.max.y){
429 			s = r;
430 			s.min.y = t->entire.max.y;
431 			flrefresh(l, s, i);
432 			r.max.y = t->entire.max.y;
433 		}
434 		/* remaining piece of r is blocked by t; forget about it */
435 		someinvis = 1;
436 	}
437 }
438