1 /* from: arch/amiga/dev/kbdmap.c */ 2 /* modified for X680x0 by Masaru Oki */ 3 4 #include "kbdmap.h" 5 6 /* define a default keymap. This can be changed by keyboard ioctl's 7 (later at least..) */ 8 9 /* mode shortcuts: */ 10 #define S KBD_MODE_STRING 11 #define C KBD_MODE_CAPS 12 #define K KBD_MODE_KPAD 13 #define D KBD_MODE_DEAD 14 15 struct kbdmap ascii_kbdmap = { 16 /* normal map */ 17 { 18 0, 0, /* 0x00 */ 19 0, ESC, 20 0, '1', 21 0, '2', 22 0, '3', 23 0, '4', 24 0, '5', 25 0, '6', 26 0, '7', /* 0x08 */ 27 0, '8', 28 0, '9', 29 0, '0', 30 0, '-', 31 0, '=', 32 0, '\\', 33 0, DEL, /* really BS, DEL & BS swapped */ 34 0, '\t', /* 0x10 */ 35 C, 'q', 36 C, 'w', 37 C, 'e', 38 C, 'r', 39 C, 't', 40 C, 'y', 41 C, 'u', 42 C, 'i', /* 0x18 */ 43 C, 'o', 44 C, 'p', 45 0, '[', 46 0, ']', 47 0, '\r', /* return */ 48 C, 'a', 49 C, 's', 50 C, 'd', /* 0x20 */ 51 C, 'f', 52 C, 'g', 53 C, 'h', 54 C, 'j', 55 C, 'k', 56 C, 'l', 57 0, ';', 58 0, '\'', /* 0x28 */ 59 0, '`', 60 C, 'z', 61 C, 'x', 62 C, 'c', 63 C, 'v', 64 C, 'b', 65 C, 'n', 66 C, 'm', /* 0x30 */ 67 0, ',', 68 0, '.', 69 0, '/', 70 0, '_', 71 0, ' ', 72 0, 0, /* HOME */ 73 0, '\b', /* really DEL, BS & DEL swapped */ 74 0, 0, /* 0x38 ROLLUP */ 75 0, 0, /* ROLLDOWN */ 76 0, 0, /* UNDO */ 77 S, 0x0C, /* CRSR LEFT */ 78 S, 0x00, /* now it gets hairy.. CRSR UP */ 79 S, 0x08, /* CRSR RIGHT */ 80 S, 0x04, /* CRSR DOWN */ 81 K, 0, /* CLR */ 82 K, '/', /* 0x40 */ 83 K, '*', 84 K, '-', 85 K, '7', 86 K, '8', 87 K, '9', 88 K, '+', 89 K, '4', 90 K, '5', /* 0x48 */ 91 K, '6', 92 K, '=', 93 K, '1', 94 K, '2', 95 K, '3', 96 K, '\r', /* enter */ 97 K, '0', 98 K, ',', /* 0x50 */ 99 K, '.', 100 0, 0, 101 0, 0, 102 S, 0x42, /* HELP */ 103 0, 0, 104 0, 0, 105 0, 0, 106 0, 0, /* 0x58 */ 107 0, 0, 108 0, 0, 109 0, 0, 110 0, 0, 111 0, 0, 112 0, 0, 113 0, 0, 114 0, 0, /* 0x60 */ 115 0, 0, 116 0, 0, 117 S, 0x10, /* F1 */ 118 S, 0x15, /* F2 */ 119 S, 0x1A, /* F3 */ 120 S, 0x1F, /* F4 */ 121 S, 0x24, /* F5 */ 122 S, 0x29, /* F6 */ 123 S, 0x2E, /* F7 */ 124 S, 0x33, /* 0x58 F8 */ 125 S, 0x38, /* F9 */ 126 S, 0x3D, /* F10 */ 127 }, 128 129 /* shifted map */ 130 { 131 0, 0, /* 0x00 */ 132 0, ESC, 133 0, '!', 134 0, '@', 135 0, '#', 136 0, '$', 137 0, '%', 138 0, '^', 139 0, '&', /* 0x08 */ 140 0, '*', 141 0, '(', 142 0, ')', 143 0, '_', 144 0, '+', 145 0, '|', 146 0, DEL, /* really BS, DEL & BS swapped */ 147 0, '\t', /* 0x10 shift TAB */ 148 C, 'Q', 149 C, 'W', 150 C, 'E', 151 C, 'R', 152 C, 'T', 153 C, 'Y', 154 C, 'U', 155 C, 'I', /* 0x18 */ 156 C, 'O', 157 C, 'P', 158 0, '{', 159 0, '}', 160 0, '\r', /* return */ 161 C, 'A', 162 C, 'S', 163 C, 'D', /* 0x20 */ 164 C, 'F', 165 C, 'G', 166 C, 'H', 167 C, 'J', 168 C, 'K', 169 C, 'L', 170 0, ':', 171 0, '\"', /* 0x28 */ 172 0, '~', 173 C, 'Z', 174 C, 'X', 175 C, 'C', 176 C, 'V', 177 C, 'B', 178 C, 'N', 179 C, 'M', /* 0x30 */ 180 0, '<', /* 0x38 */ 181 0, '>', 182 0, '?', 183 0, '_', 184 0, ' ', 185 0, 0, /* HOME */ 186 0, '\b', /* really DEL, BS & DEL swapped */ 187 0, 0, /* 0x38 ROLLUP */ 188 0, 0, /* ROLLDOWN */ 189 0, 0, /* UNDO */ 190 0, 0, /* shift CRSR LEFT */ 191 0, 0, /* shift CRSR UP */ 192 0, 0, /* shift CRSR RIGHT */ 193 0, 0, /* shift CRSR DOWN */ 194 D, 0, /* CLR */ 195 D, '/', /* 0x40 */ 196 D, '*', 197 D, '-', 198 D, '7', 199 D, '8', 200 D, '9', 201 D, '+', 202 D, '4', 203 D, '5', /* 0x48 */ 204 D, '6', 205 D, '=', 206 D, '1', 207 D, '2', 208 D, '3', 209 K, '\r', /* enter */ 210 D, '0', 211 D, ',', /* 0x50 */ 212 D, '.', 213 0, 0, 214 0, 0, 215 S, 0x42, /* HELP */ 216 0, 0, 217 0, 0, 218 0, 0, 219 0, 0, /* 0x58 */ 220 0, 0, 221 0, 0, 222 0, 0, 223 0, 0, 224 0, 0, 225 0, 0, 226 0, 0, 227 0, 0, /* 0x60 */ 228 0, 0, 229 0, 0, 230 S, 0x5D, /* shift F1 */ 231 S, 0x63, /* shift F2 */ 232 S, 0x69, /* shift F3 */ 233 S, 0x6F, /* shift F4 */ 234 S, 0x75, /* shift F5 */ 235 S, 0x7B, /* shift F6 */ 236 S, 0x81, /* shift F7 */ 237 S, 0x87, /* 0x58 shift F8 */ 238 S, 0x8D, /* shift F9 */ 239 S, 0x93, /* shift F10 */ 240 }, 241 242 243 /* alt map */ 244 { 245 }, 246 247 /* shift alt map */ 248 { 249 }, 250 251 { 252 /* string table. If there's a better way to get the offsets into the 253 above table, please tell me.. 254 255 NOTE: save yourself and others a lot of grief by *not* using 256 CSI == 0x9b, using the two-character sequence gives 257 much less trouble, especially in GNU-Emacs.. */ 258 259 3, ESC, '[', 'A', /* 0x00: CRSR UP */ 260 3, ESC, '[', 'B', /* 0x04: CRSR DOWN */ 261 3, ESC, '[', 'C', /* 0x08: CRSR RIGHT */ 262 3, ESC, '[', 'D', /* 0x0C: CRSR LEFT */ 263 4, ESC, '[', '0', '~', /* 0x10: F1 */ 264 4, ESC, '[', '1', '~', /* 0x15: F2 */ 265 4, ESC, '[', '2', '~', /* 0x1A: F3 */ 266 4, ESC, '[', '3', '~', /* 0x1F: F4 */ 267 4, ESC, '[', '4', '~', /* 0x24: F5 */ 268 4, ESC, '[', '5', '~', /* 0x29: F6 */ 269 4, ESC, '[', '6', '~', /* 0x2E: F7 */ 270 4, ESC, '[', '7', '~', /* 0x33: F8 */ 271 4, ESC, '[', '8', '~', /* 0x38: F9 */ 272 4, ESC, '[', '9', '~', /* 0x3D: F10 */ 273 4, ESC, '[', '?', '~', /* 0x42: HELP */ 274 275 4, ESC, '[', 'T', '~', /* 0x47: shift CRSR UP */ 276 4, ESC, '[', 'S', '~', /* 0x4C: shift CRSR DOWN */ 277 5, ESC, '[', ' ', '@', '~', /* 0x51: shift CRSR RIGHT */ 278 5, ESC, '[', ' ', 'A', '~', /* 0x57: shift CRSR LEFT */ 279 5, ESC, '[', '1', '0', '~', /* 0x5D: shift F1 */ 280 5, ESC, '[', '1', '1', '~', /* 0x63: shift F2 */ 281 5, ESC, '[', '1', '2', '~', /* 0x69: shift F3 */ 282 5, ESC, '[', '1', '3', '~', /* 0x6F: shift F4 */ 283 5, ESC, '[', '1', '4', '~', /* 0x75: shift F5 */ 284 5, ESC, '[', '1', '5', '~', /* 0x7B: shift F6 */ 285 5, ESC, '[', '1', '6', '~', /* 0x81: shift F7 */ 286 5, ESC, '[', '1', '7', '~', /* 0x87: shift F8 */ 287 5, ESC, '[', '1', '8', '~', /* 0x8D: shift F9 */ 288 5, ESC, '[', '1', '9', '~', /* 0x93: shift F10 */ 289 3, ESC, '[', 'Z', /* 0x99: shift TAB */ 290 2, ESC, '[', /* 0x9d: alt ESC == CSI */ 291 }, 292 }; 293