1*3e457fe3SDavid van Moolenbroek #ifndef _MAGIC_PASS_H 2*3e457fe3SDavid van Moolenbroek #define _MAGIC_PASS_H 3*3e457fe3SDavid van Moolenbroek 4*3e457fe3SDavid van Moolenbroek #include <pass.h> 5*3e457fe3SDavid van Moolenbroek #include <magic_common.h> 6*3e457fe3SDavid van Moolenbroek 7*3e457fe3SDavid van Moolenbroek #define MAGIC_FORCE_ALIGN 0 8*3e457fe3SDavid van Moolenbroek #define MAGIC_FORCE_INLINING 0 9*3e457fe3SDavid van Moolenbroek 10*3e457fe3SDavid van Moolenbroek #endif /* _MAGIC_PASS_H */ 11*3e457fe3SDavid van Moolenbroek 12