1*99451b44SJordan Rupprecht #include <Accelerate/Accelerate.h>
2*99451b44SJordan Rupprecht
main()3*99451b44SJordan Rupprecht int main()
4*99451b44SJordan Rupprecht {
5*99451b44SJordan Rupprecht vFloat valueFL = {1.25,0,0.25,0};
6*99451b44SJordan Rupprecht vDouble valueDL = {1.25,2.25};
7*99451b44SJordan Rupprecht int16_t valueI16[8] = {1,0,4,0,0,1,0,4};
8*99451b44SJordan Rupprecht int32_t valueI32[4] = {1,0,4,0};
9*99451b44SJordan Rupprecht vUInt8 valueU8 = {1,0,4,0,0,1,0,4};
10*99451b44SJordan Rupprecht vUInt16 valueU16 = {1,0,4,0,0,1,0,4};
11*99451b44SJordan Rupprecht vUInt32 valueU32 = {1,2,3,4};
12*99451b44SJordan Rupprecht vSInt8 valueS8 = {1,0,4,0,0,1,0,4};
13*99451b44SJordan Rupprecht vSInt16 valueS16 = {1,0,4,0,0,1,0,4};
14*99451b44SJordan Rupprecht vSInt32 valueS32 = {4,3,2,1};
15*99451b44SJordan Rupprecht vBool32 valueBool32 = {false,true,false,true};
16*99451b44SJordan Rupprecht return 0; // Set break point at this line.
17*99451b44SJordan Rupprecht }
18