Searched refs:UPDATE_CURSOR (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
36 #define UPDATE_CURSOR 0x01 /* Update the cursor. */ macro88 UPDATE_CURSOR : 0) | UPDATE_SCREEN); in vs_refresh()99 if (vs_paint(sp, UPDATE_CURSOR | (!forcepaint && in vs_refresh()416 if (!LF_ISSET(UPDATE_CURSOR)) in vs_paint()709 LF_SET(UPDATE_CURSOR | UPDATE_SCREEN); in vs_paint()715 if (LF_ISSET(UPDATE_CURSOR)) { in vs_paint()
91 #define UPDATE_CURSOR(ccons, cursor) { \ macro427 UPDATE_CURSOR(cons, cur);1103 UPDATE_CURSOR(curcons, curcons->c_cur); in select_console()